miércoles, 19 de noviembre de 2014

VISUAL BASIC


VISUAL BASIC

                                     

Visual Basic es un lenguaje de programación dirigido por eventos, desarrollado por Alan Cooper para Microsoft. Este lenguaje de programación es un dialecto de BASIC, con importantes agregados. Su primera versión fue presentada en 1991, con la intención de simplificar la programación utilizando un ambiente de desarrollo que facilitó en cierta medida la programación misma.



La última versión fue la 6, liberada en 1998, para la que Microsoft extendió el soporte hasta marzo de 2008.

En 2001 Microsoft propuso abandonar el desarrollo basado en la API Win32 y pasar a un framework o marco común de librerías, independiente de la versión del sistema operativo, .NET Framework, a través de Visual Basic .NET (y otros lenguajes como C Sharp (C#) de fácil transición de código entre ellos); fue el sucesor de Visual Basic 6.

Aunque Visual Basic es de propósito general, también provee facilidades para el desarrollo de aplicaciones de bases de datos usando Data Access Objects, Remote Data Objects o ActiveX Data Objects.

Visual Basic contiene un entorno de desarrollo integrado o IDE que integra editor de textos para edición del código fuente, un depurador, un compilador (y enlazador) y un editor de interfaces gráficas

FUENTES :
*http://es.wikipedia.org/wiki/Visual_Basic

*http://www.ehowenespanol.com/historia-visual-basic-60-hechos_37398/

*http://andresorellana.tripod.com/tema1.htmf

*apuntes del cuaderno

ESTRUCTURA REPETITIVA


ESTRUCTURAS REPETITIVAS

Las estructuras repetitivas se utilizan cuando se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces, por ejemplo, escribir algo en pantalla cierta cantidad de veces, mover un objeto de un punto a otro cierta cantidad de pasos, o hacer una operación matemática cierta cantidad de veces. Se les llama bucle o ciclo a todo proceso que se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o un programa y las estructuras repetitivas nos permiten hacerlo de forma sencilla.


ELEMENTOS DE UN CICLO REPETITIVO:

* VALOR INICIAL: es la variable que se utiliza, en forma de asignacion y que controla el numero de repeticiones. es el valor con que se inician las las mismas.

* VALOR FINAL : corresponde a una condicion es el valor que toma la variable cundo llega al final de las repeticiones es decir el numero maximo de veces que se deben repetir las accines

* VALOR DE CAMPO :actua como un contador de incremento o decremento y es el que permite realizar el conteo para que desde el inicio se llegue al final de las repeticiones.

Si no incluye el valor de cambio el ciclo queda infinito graficamente un ciclo repetitivo se representara asi: 


CICLO DE ENTRADA ASEGURADA

Este permite repetir un grupo de acciones mientras se cumpla una determinada condicion. Si la condicion no se cumple en la pririmera repeticion nose ejecutan acciones del ciclo y se continua con el programa hasta finalizarlo aqui es donde toma el nombre de entrada asegurada








FUENTES :

*http://courseware.url.edu.gt/Facultades/Facultad%20de%20Ingenier%C3%ADa/Ingenier%C3%ADa%20en%20Inform%C3%A1tica%20y%20Sistemas/Segundo%20Ciclo%202011/Introducci%C3%B3n%20a%20la%20Programaci%C3%B3n/Objetos%20de%20aprendizaje/Unidad%203B/Unidad%203B/qu_es_una_estructura_repetitiva.html

 *http://programacion-informatica-copol2012.blogspot.com/2012/07/estructuras-repetitivas.html

 *apuntes del cuaderno